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UI (User Interface) é a parte que você consegue enxergar e interagir dentro de uma plataforma digital. ou seja, é a parte do layout, design. pode ser em um app, um site ou um sistema/software. é bem relacionado ao cognitivo pra saber que cores e formatos vão extrair uma reação x do usuário que estiver usando ali aquele ambiente. é a parte mais sutil que vem depois do trabalho do UX, que pensa a estrutura e organização dos elementos e da prioridade da narrativa. o UI vai ver os detalhes e pensar se o botão que o UX indicou precisa ser colorido, vai mudar de cor ao clicarem ou se vai ficar piscando. então ele pensa num nível de detalhamento de microinterações também.
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AMP é a sigla para Accelerated Mobile Pages (páginas aceleradas para dispositivos móveis, em português), que são páginas de sites otimizadas para um carregamento simplificado e quase instantâneo quando acessadas via dispositivos móveis.
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É o esboço da persona, uma pesquisa e conjunto mais simples de informações organizadas. É útil porque permite menos tempo na execução do conhecimento sobre o usuário, suas dores e desejos, como guia no desenvolvimento do projeto. Ajuda a definir objetivos focados na solução em prol do outro.
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- marketing digital
- ux
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Traduzido diretamente do inglês: investidor. Refere-se às partes interessadas num projeto que ajudam a delinear o caminho a percorrer e a sua execução. Está relacionado ao conhecimento interno sobre a empresa (incluindo os seus desafios, dores ou diferencial), além do conhecimento do seu público e do seu produto. Existem dois tipos de stakeholders - os diretos e os indiretos. Os stakeholders diretos apresentam metas, objetivos, orçamentos e tudo o que se refere às informações mais técnicas e objetivo macro que se pretende alcançar com o projeto. São pessoas ligadas ao gerenciamento, são responsáveis por datas-limite, metas a serem alcançadas e orçamento disponível. Já os stakeholders indiretos são as pessoas envolvidas num projeto e que contribuem para o seu sucesso. São aqueles que colocam a mão na massa e desenvolvem o projeto. O conhecimento sobre todos os envolvidos potencia a descoberta de informações estratégicas com foco tanto na empresa como nos concorrentes. Apesar de ser mais comum no início, pode ser realizada a avaliação em qualquer fase do projeto, seja produto ou serviço.
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Achei que esse tópico seria interessante pra poder trocar experiências como usuária mesmo. Na @soumaiscarioca (minha agência de turismo) utilizamos dois bancos: INTER e PAG BANK PRÓS: * As duas contas foram fáceis de abrir e são totalmente digitais. Apenas precisamos enviar os contratos sociais e identidade das sócias em alguns dias a conta já estava ativa. * As duas possuem bons aplicativos. * O Pag Bank possui o pagseguro atrelado, então além de ser banco também é meio de pagamento podendo gerar link para pagamento via cartão de crédito ou boleto bancário pro cliente. * O pagbank disponibilizou cartão de crédito para a empresa após alguns meses de uso da conta. * Nos 2 bancos mesmo o $ parado na conta acaba rendendo um pouquinho. CONTRAS * INTER No primeiro momento não enviou um cartão de crédito da empresa e precisamos esperar uns 2 anos pra eles disponibilizarem. Mesmo usando a conta todo dia e tendo movimentação constante. Para realizar as transações você meio que tem que autorizar e se você esquece de fazer isso (se for programar algo) a conta não vai ser paga. Quando você gera um boleto o código de barras gerado só consegue ser pago após uns minutos. O Pag Bank é automático. * PAG BANK A área de vendas no app ficou um pouco confusa depois das últimas atualizações. Pra você ver o extrato completo tem que dar uma volta maior ao invés de apertar um botão. E vcs? Usam qual banco e qual a experiência que tem com eles?
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- ux
- experiência
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UX é o termo em inglês para experiência do usuário Ter um site atraente e fácil de navegar é essencial para conquistar os clientes exigentes que estão acostumados a comprar pela internet. Com um site com um bom UX você garante que ele terá a melhor sensação de compra e se tornará um cliente fiel.
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- ux
- user experience
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